Contenidos

 

Unidad I. Fundamentación Teórica Ir a Unidad I

  • Enfoques o Teorías del aprendizaje y estrategias instruccionales para el desarrollo de productos instruccionales.
  • Modelos de Diseño de materiales multimedia.

Unidad II. Visualización de la Herramienta Clic Ir a Unidad II

  • Herramientas básicas para el uso de Clic 3.0.
  • Aspectos generales del programa: Rompecabezas, Asociaciones, Sopas de letras, Crucigramas y Actividades de texto.

Unidad III. Desarrollo de Productos Ir a Unidad III

  • Rediseño de programas existentes elaborados en Clic 3.0
  • Manejo de las bases de datos de Clic 3.0 para la solicitud de informes de los estudiantes.
 
Web Master Rovimar Serrano Gómez
Más información: rserrano@cantv.net