Recursos

 

Unidad I

Ver Proyecto
  • Proyecto A un Clic de ratón. (1999) C.P. El Llano de Monesterio, Badajoz
  • Carretero, M. (1997).¿Qué es el constructivismo? en Constructivismo y educación. Progreso.México, 1997. pp. 39-71
    http://www.ulsa.edu.mx/~estrategias/constructivismo_educacion.doc
  • Castañeda, M.y Acuña, C. (1996). Diseño Instruccional. Métodos de representación del conocimiento. Perfiles Educativos, Abril- Junio, N° 72. UNA. México.
  • Cabero, J. (1992) Diseño de software Informático. Universidad de Sevilla. Bordón, 44, 4, 383-391.
  • Area, M. (2002). Los medios y materiales conceptuales. Fundamentos conceptuales. Universidad de La Laguna.
  • Bracho, A. (1975). Los medios en el proceso de enseñanza- aprendizaje.
  • Suárez, S. (1998) Multimedia en Educación.
  • Reyes, C. (2002) EL SISTEMA MULTIMEDIA EN EL PROCESO PEDAGOGICO.
  • Marquès, P. (1999). Multimedia y Website. Aplicaciones reales de multimedia.
  • Cabo, R. (2000) Materiales multimedia “EN TORNO A CLIC”
  • Madueño, L. (2001) Desarrollo de Software Educativo bajo Plataforma Web.
  • Romero, R. (2002). EL EMPUJE DE LOS MEDIOS Y/O LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LA INNOVACIÓN.
  • Müller de González, G. (2002). Elementos que condicionan la planificación del proceso enseñanza - aprendizaje.
  • Ertmer, P. y Newby, T. (1993). Conductismo, Cognitivismo y Constructivismo: Una comparación de los aspectos críticos desde las perspectiva del diseño de instrucción.

  • Performance Improvement Quarterly. 6(4), 50-72
  • Ratto, M. (1999) Teoría y Diseño Curricular. El diseño en la Planificación del proceso enseñanza-aprendizaje Trillas México
  • Szczurek, M. (1989). La estrategia instruccional. Investigación y Posgrado, 4(2), 7-26
  • Guzmán, B. (2001). Elementos Directrices.
  • Terraza, D. (2002). Teorías de Aprendizaje.
  • descargar programa clic 3.0
  • Francesc Busquets (1999). Programa Clic 3.0
  • Unidad II

    descargar curso

  • Busquets, F. (1999) Curso de creación de materiales
    educativos multimedia con Clic 3.0
  • Busquets, F. (1999) Adaptación de los documentos de ayuda de los programas Clic 3.0, Artih2, ClicDB y ClicPac
  • Busquets, F. (1999). CLIC 2.0: Un entorno para el desarrollo de actividades educativas multimedia.
  • Gómez, J. (1999)Programes d'autor: el Clic
  • González, A. y Royo, A. (2002). Cuento con Clic: “El Pollito Chiqui”
  • Quintana, J. (1995). Fonaments matemàtics, psicopedagògics i curriculars per a la generació d'activitats de càlcul mental per al'ensenyament primari, amb el òdul Arith del Clic 2
  • Sánchez, L. y Santillan, M. (2001). El uso pedagógico de la imagen al incorporar las TIC en el salón de clase.
  • 4
  • Segura, L (2000) Modelo de Story Board
  • Segura, L (2000) Ejemplo de un Story Board
  • Descargar Presentación
  • Serrano, R. (2006) Conociendo a Clic 3.0
  • 1 www.xtec.es/recursos/clic/curs/esp/index.htm

    cómo crear una asociación

    cómo completar un texto

    cómo crear un paquete de actividades

     

    Unidad III

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  • Herrintong, J. y Herrintong, A. (1998). Evaluación Auténtica y Multimedia.
  • Garassini (2002) Evaluación de recursos electrónicos como herramientas de apoyo para el proceso de enseñanza-aprendizaje en Educación Básica. Universidad Metropolitana
    Venezuela
  • García, M. y Gómez, A. (2003). APLICACIÓN DEL CLIC 3.0: “LEO “
  • Sierra, E. y otros. (2001). Sistemas expertos que recomiendan estrategias de instrución. Un modelo para su desarrollo.
  • 8
  • S/A. Estrategias Docentes para un Aprendizaje significativo.
  • Santos, M. (1993) La Evaluación: Un proceso de diálogo, comprensión y mejora. Ed. Aljibe. España 232 p
  • Ovejero, A. (1992) Métodos de Aprendizaje Cooperativo. PPLL. España
  • 7
  • Montoya, G. y Guzmán, B. (2001) Estrategias de Instrucción.
  • 5  

     

     
    Web Master Rovimar Serrano Gómez
    Más información: rserrano@cantv.net